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Post by account_disabled on Apr 4, 2024 6:17:12 GMT
元宇宙這個詞是由美國作家尼爾·史蒂芬森於1992年創造的 ,他用這個詞來描述他的書《雪崩》中的人物與虛擬世界在逃避反烏托邦現實時的關係。 因此,虛構的東西變得越來越接近和更加具體的現實。這個新的虛擬世界成為與物理世界合作的空間,其中化身將透過增強/擴展現實激活動作進行虛擬和麵對面的互動。 對於馬克·祖克柏來說,虛擬世界存在於虛擬空間中,你可以在 德國電話號碼 其中與與你不在同一物理空間中的其他人一起創建和探索,對於網路宇宙的規模來說,虛擬世界非常廣泛,但與網路宇宙的目的相比,虛擬世界非常模糊。虛擬世界。 作家馬修鮑爾在他的《元宇宙入門》一書中提出了一個定義,其中元宇宙被構成為「實時和3D 渲染的世界和模擬的持久網絡,它為可以被識別的對象、故事和權利提供了連續的身份」。無限數量的用戶同步體驗,每個用戶都有自己的個人存在。” 根據 Juiz de Fora 聯邦大學的軟體架構師和資訊技術分析師 Cristiney da Costa Campos 的說法,我們無法將它所代表的所有這些想法和可能性綜合在一個概念中,因為所有路徑都表明相同的方向。這反過來又是廣泛而廣闊的。 微軟的元宇宙是什麼? 我們會在虛擬宇宙中發現什麼? 我們可以說我們會找到一切。這是一個與我們現實生活相似的環境,無論是在消費者關係、溝通或經濟方面,都會直接影響我們的生活。在這個新世界中,我們將擁有一切,從簡單的開罐器到配備了市場上最好的產品的家庭,這些產品與您真正的家相連,以及主要時裝設計師的獨家作品和藝術品。 但這真的是我們的嗎?我們可以在物理世界中使用它還是只能在虛擬世界中使用它? 是的,這一切都將是我們的! 這之所以可能,是因為真實和虛擬空間由 NFT 主導,即獨特資料單元的不可替代代幣,儲存在區塊鏈上,無法被相同類型、品質、數量和價值的其他代幣取代。您的財產是獨特且個人的,但可超級轉讓,因為此類資產可以協商、出售、交換甚至出借。
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